World 20-“遗弃商店”
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World 20-“遗弃商店”


文件条目: 世界


档案名称:遗弃商店


保密程度:对内公开


该文件由官方组织文件部负责整理


首次发现

地点:美国 加利福尼亚州

■■国家公园

时间:2010年9月15日

警方:2010年9月15日上午7点

官方:2010年9月16日中午12点

第一接触者

护林员:Ken和John

官方:探员F

记录

执法记录仪

通讯记录


描述

World 20是目前发现的第20个世界,由官方组织发现。

根据我们的调查,我们发现World 20似乎联通两个空间,一个是我们存在的现实世界,地球,另一个就是World 20的内部空间,两者关系类似于大门与房间,下文分别简称World 20-1World 20-2


World 20-1

World 20-1位于美国加利福尼亚州的国家公园内。

World 20-1的外貌类似于涂了蓝色油漆的墙,长度大约1000米,高度大约150米,墙上除了一扇玻璃门外没有任何东西,无法透过玻璃门查看World 20-2的空间,仅能看见黑色。

在现实世界看World 20-1是一面墙,没有厚度的墙,并且这面墙无论观察者从那个方向看都是正面面对观察者的,无论多少个观察者都是如此,观察者包括但不限于人类、动物、摄像头,当观察者移动并且World 20-1移动时周边的物体会类似于穿模的方式穿过World 20-1,不会对环境造成损坏,穿过物体包括但不限于生物、树木、石头、汽车等。

计算World 20-1的占地面积的方法是把World 20-1当成园的直径,并将World 20-1当成一个圆饼图进行计算,计算得出World 20-1的面积大约是3750000000m³。

无论阳光如何照射World 20-1World 20-1永远保持搞饱和度的样子,乃至阳光从背面照射,World 20-1也不会因为阳光方向而出现暗面,并且World 20-1没有影子。

World 20-1摸上去的触觉类似于涂过油的水泥墙,非常光滑且干燥,温度在标准的15°,根据实验得知,无法用任何方式损坏World 20-1,当尝试在墙上面进行涂鸦等行为,油漆会无法附着在墙上面,会像水一样流下来。

当人从高处落到World 20-1上时,会安稳的落到上面,但当离中心越来越远时,World 20-1就会出现坡度,当到达边缘处时World 20-1会倾斜,并让人滑下来。

World 20-1低下的泥土清理过后,当没有任何地方,没有任何视角可以看到World 20-1可以被支撑时,World 20-1会落下来,当有人在World 20-1低下并被World 20-1砸到时,该人就会进入World 20-2


World 20-2


进入World 20-2的方法目前仅有两个,一是从墙的玻璃门进入,二则是在World 20-1的底下并被砸。

当人进入World 20-2时会随机出现在四个区域中,而后来进入的人会出现在有人的区域或人最多的区域,倘若没有人在World 20-1打开门,那么World 20-2的人将永远无法出去,除非被生物“保罗·班扬”扔出去。

World 20-2中有充足的氧气并且温度维持在25°左右(除去冷藏区)。

World 20-2内的大部分区域为非线性空间,主要表现在无法原路返回、无法到达想去的地方、无法到达区域边界。因为由于非线性空间的特性,因此大部分人选择使用传送门。

World 20-2中有大量的门,它们通往不同的区域,每扇门的样式基本不一,并且传送区域、地点均随机,因此大部分人称这些门为传送门,外加各种实际经验得知,在World 20-2中移动的最好方法就是利用传送门,而不是步行,这些门的样式包括但不限于铁门、类似于被拉长的木门、一半由铁制成一半由木头制成的门、“光”制成的门。

World 20-2的时间流逝与现实世界有所不同,根据实验得知现实世界的1分钟相当于里面的10分钟,World 20-2非常亮,光的来源不详,没有一个物体有阴影,人也是,当World 20-2中过了大约30小时后会熄灯30小时。

World 20-2中有大量架子与物品,它们或许与我们认知中的架子和物品有所出入,但可以保证里面的物品均对人类安全,货架均为蓝色,部分颜色的变化会出现不一样的现象。

根据保罗·班扬的描述,这里所在的物品为滞销产品,所有有用的东西已经搬离了这里。

当人从货架上面拿取物品后,一段时间内缺失的物品将会重新出现,当拿取的物品离开手,并且周围没有观察者,那这个物品将会消失。同理掉落在地上的物品也会消失。

World 20-2中的物品无法带到现实世界中,如果拿着物品通过到达现实世界的门,那么这个物品将会消失。

一个现实世界的物品从现实世界带入到World 20-2中,如果没有离开手或者一直在身上,那么这个物品将一直存在,如果掉落在地上并且周围没有观察者,那么这个物品将会很快消失

如果有人尝试在地面或墙上面涂鸦,那么地面或墙上的涂鸦会如同World 20-1一样像水流下来,不同的是一段时间后液体会消失。

如果有人尝试破坏货架或墙壁,那么将会发现无法破坏。

World 20-2中会出现大量我们世界中的物品,但是会出现各种问题或与我们的认知有所出入,批着我们世界的物品的外衣但是不是我们世界的物品,例如一把由砖块制成的塑料椅子,或者砖块花纹的铁块。

World 20-2中的每个物体、道路都呈现包括但不限于视觉错乱、空间扭曲、重力扭曲、二维物品、鬼打墙等现象,以下为部分例子。

例子:
二维易拉罐但是打开里面呈现的是三维空间

食用完一颗类似于苹果的食物然后会复原

年龄逆生长

一把椅子,前右的椅子腿与后背的柱子连起来

在一处地点发现大30倍的物体与人

人体扭曲,但不会造成任何伤害

走楼梯时一直在原地

打开一扇门发现传送至World 20-2另一处地点

物体的形状一直在变化


区域

World 20-2中一共有4个区域,分别为商品区、食品区、冷藏区与仓库。

因为由于World 20-2中的大部分空间均为非线性空间,所以无法准确计算其空间大小,目前粗略计算每个区域至少2.5万平方米。


商品区


商品区是一个非线性空间,主要表现在当人想回到之前路过的地点时无论如何都无法原路返回,并且散落的标记也会消失。

商品区内有大量蓝色货架,与我们认知中的蓝色货架基本相同,不过部分货架会出现外观扭曲、上下颠倒等现象,不过请放心,没有任何危害,货架上面摆放了众多商品。

商品区里面售卖的东西包括但不限于摸起来像塑料但看上去是由砖块制成的椅子、一堆通往不知道那个区域的门、无限循环的楼梯、二维的船、错乱的衣服、可能性照相机、无限故事书书、长度无限延长的洗洁精、莫比乌斯跑步机。

子区域


除此之外,商品区内有3个较为特别的区域分别为红色货架收银区楼梯展示区

红色货架

红色货架区域是一堆红色货架围成一个圈,红色货架内出现的物体、生物会出现放大30倍的现象,因为非线性空间的特性,所以说进入红色货架时身体、周围物品的大小为原来的1倍,当闯入者前进时周围物体包括闯入者会开始成倍变大,但是闯入者无法感觉到,必须原地返回才能变回原样,因为红色货架的区域是个圈所以说会遇到1倍区域与1倍的人,目前放大倍数最大为30倍,闯入者无法以30倍的形态离开红色货架。

红色货架上面摆放的物品与上文中内容基本一致。

楼梯展示区

楼梯展示区是由数个不同大小、阶梯数与样子组成的区域,该区域除去非线性空间的特性外还会出现重力、空间扭曲,例如在外人眼里你垂直站在墙上面的楼梯,但是你并没有感到任何不适,倘若你尝试从楼梯上面跳下来,那么你将会感受到类似于有一股力在把你往上推的感觉,但实际上你还在掉落,然后回到地面。

在每个楼梯的尽头都有一个拱门,每个拱门对应不同的楼梯,每个楼梯与每个楼梯都是互通的,因此如果不从楼梯上面跳下去,那么理论上来说这是无限循环的楼梯。

收银区

收银区和我们认知的收银区有所出入。

收银区有出口与入口,但是正常情况下推开入口与出口进入的还是World 20-2的各个区域,仅有被保罗·班扬带出去才行。

收银区的收银台是一堆类似于果冻的物体,将物品放入果冻中,就能完成付款,然后就能带出World 20-2,根据保罗·班扬的描述因为收银员的消失,所以目前无法做到以上行为,无法将物品带出World 20-2

物品


该板块将会描述部分商品区的物品

名称:二维物品


描述:该物品准确来说是一个种类,包含了所有二维的物品。

和名字一样,样子是二维的,从正面来看是平面图,侧面看不见,因为是二维的,基本没有重量。

部分二维物品会有一些特性,例如食品区的二维易拉罐。

名称:可能性照相机


描述:所有可能性照相机的外貌跟1910年代的柯达照相机相似,在照相机上方有一个年份的转盘。

用途:将照相机上方的年代转盘转至你想要的年代,将其对准人,按下快门,将会出现5张胶片,胶片内容是被拍者在选择的年代可能从事的职业,最多5个可能性。

倘若拍出来的胶片有几张或全部一片漆黑,那么有两种可能性:
  • 该人在这个时间段已经死了。
  • 该人没有多达5个从事工作的选择在这个时间段。

名称:无限故事书


描述:无限故事书是一本长15厘米、宽9厘米、高至少2.5厘米的精装书,书的页数至少550页。

内容:书的内容是一个名为乔治的人的一生,背景在魔幻中世纪,这本书每次读完后都会刷新然后出现乔治新的一生,关于刷新,目前可以得知要每页都翻过才能出现刷新现象。

乔治的人生目前为止没有重复,内容包括但不限于:乔治成为铁匠、去屠龙、暗杀国王、英年早逝。

生物

名称:推车


描述:推车是一个长2.5米、宽1米、深度0.5米悬浮在离地半米高的手推车,外表类似于玻璃,推车不需要人为去推动,当使用者碰到推车时,推车就会开始跟随使用者,当使用者不需要推车时,仅需用力把推车推开身边就行,推车会自行离开。

把物品放入到推车中,物品不会消失。

行为:种种迹象表明推车有一定的自我意识,会做出包括但不限于无缘无故跟随某个人、在World 20-2中闲逛、故意躲开人类等行为。

食品区


食品区是一个非线性空间,主要表现在当人想回到之前路过的地点时无论如何都无法原路返回,并且散落的标记也会消失。

食品区内有大量蓝色货架,与我们认知中的蓝色货架基本相同,不过部分货架会出现外观扭曲、上下颠倒等现象,不过请放心,没有任何危害,货架上面摆放了众多商品。

食品区内的商品根据保罗·班扬所描述,里面的食物均已过期,不过对人类没有任何副作用。

食品区的食物包括但不限于二维易拉罐、海洋饮料、蓝色果冻、玻璃甜甜圈。

根据实验食品区内的食物均没有任何营养价值,但可以起到果腹的效果,味道会因为食品种类的不同而变化。

物品


食品区内的物品均为食物,所有食物均已过期,但对人类无害,可放心食用。
以下将会列出较为常见的食物。

名称:蓝色果冻


描述:该食物的样貌与名字一样,为蓝色的果冻,没有任何味道,无毒无害。

蓝色果冻是World 20-2中任何食物变质后的样子,会出现在任何食物中包括但不限于二维易拉罐、玻璃甜甜圈。

用途:食用

名称:海洋饮料


描述:海洋饮料是一个半径4厘米高度10厘米的蓝色饮料,外表看上去类似于生态瓶,瓶内出去液体还有海草与一种海洋生物,瓶中的海洋生物在水中是活物,当离开水时会变成橡胶玩具,海洋生物包括但不限于蓝鲸、鲨鱼、螃蟹。

饮料的味道为甜中带咸,海洋生物不可食用。

用途:食用

冷藏区


冷藏区的温度比另外三个区域的温度低,大约在10°左右。

冷藏区的内容与之前描述的两个区域无太大差别,但是没有任何商品或食物,仅有货架。

货架上面摆放的是一种透明凝胶,是冷藏区唯一的物品,用于冷藏物品。

物品

名称:冷藏凝胶


描述:该物品是一个长至少2米、宽1米、高0.5米的凝胶,触觉为软且湿滑,为非牛顿物体,手可以进入期中,里面的温度与外界的温度差别非常大,根据测试得知冷藏凝胶内部温度在零下10°左右。

用途:根据保罗·班扬所描述,该物品用于冷藏物品,类似于我们的冰箱。

仓库


仓库是所有区域内唯一一个没有受到非线性空间特性的区域,经过粗略计算,大小在2.5万平方米左右。

仓库和我们认知中的仓库一模一样,仓库内空空如也,仅有2000个9层的货架,无任何物品。

仓库保罗·班扬的栖息地。

根据保罗·班扬描述,仓库是它主要工作地点,仓库内的物品已经完全搬空,没有留下任何东西。

生物

保罗·班扬


保罗·班扬友善生物,性格温顺,World 20内的“工作人员。

保罗·班扬是一个外形酷似鱿鱼的生物,去除触手长度,高度在30米左右,皮肤粗糙且干燥,颜色为红,眼睛结构与我们认知中的鱿鱼眼睛类似、可以在弱光情况下看见物体,触手均长10米,有吸盘可以吸住物体。

保罗·班扬智商较高,与普通成年人相似,根据实验得知,保罗·班扬靠声波进行交流,并且有听觉,可以听到声音,目前与人类交流使用摩斯电码,保罗·班扬的母语目前无法解译。


根据保罗·班扬的描述,它从出现至今都在这个空间生活,被创造出来的目的是搬运货物,保罗·班扬是第一个World 20-2中创造出现的生物,后续有大量类似于保罗·班扬的生物被创造出现,只不过被这个世界的主人带走,保罗·班扬未被带走。

保罗·班扬的名字由官方人员取自美国神话中的伐木工保罗·班扬

推测

以下内容根据保罗·班扬的描述所推测出来

World 20原本为World 20所在世界的一家超市,下文将World 20简称为超市。

因为该超市年久失修,出现各种故障,因此超市的主人将超市搬空并遗弃在地球上,仅留下保罗·班扬与滞销产品,超市的工作原理保罗·班扬无法解释清楚,根据他自己的理解可以得知,World 20-2处于一个异空间,进入World 20-2的方法为通过World 20-2

保罗·班扬为超市内的机器兼员工,因为由于时间过长,属于废旧工具,超市主人将保罗·班扬与超市一并扔地球上,不过保罗·班扬似乎没有意识到这点,以为是主人忘记带出超市。

关于超市内出现各种问题均被保罗·班扬解释为年久失修与该超市传送到地球后出现水土不服的现象。

关于World 20所在的原世界与为何人类无法离开World 20-2保罗·班扬对此一无所知。

目前已与官方组织达成合作,当有人误入World 20-2中时,保罗·班扬会协助误入者离开。


现状

官方组织已于2010年9月20日将该森林公园完全封锁,对外声称森林大火与公路修建。

在距离World 20-1100米周围建起铁丝网与哨塔,在国家公园内设立禁止入内的告示牌、路障与红外线摄像头,增加巡查人员,防止平民误入或有意进入。

关于如何处理World 20官方组织目前为止未找到方法,仅能进行隐瞒。

官方组织每天会进入World 20-2两次,平均每次进入时间为现实世界时间1.5小时,进入时间为上午9点与下文8点。


自救

当您误入World 20-2中时,请冷静,请放心,这里的任何事物都无法伤害到您,关于如何离开,下文将会告诉您。

离开方法:

  • 发出噪音让保罗·班扬发现您,例如推到货架等,保罗·班扬发现您后会将您带离World 20-2。
  • 寻找到一扇门,等在门前,最多等待15小时,官方人员将会进入World 20-2并发现您。

勘探记录

官方勘探·第一次

时间:2010年10月1日

内容:初入World 20-2


官方勘探·第四次

时间:2010年10月24日

内容:与保罗班扬进行交流



后记:

保密协议


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